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献帝建安八年(203年),苍梧郡始建,辖广信、猛陵、冯乘、谢沐、高要、临贺、端溪、富川、荔浦、封阳10县。
东汉永平十四年(71年)增鄣平,共11县。
黄武五年(226年),苍梧郡辖广信、建陵、端溪、高要、猛陵、鄣平、元谿、临允、武城9县。
太康(280~289年),辖广信、高要、端溪、猛陵、新宁、建陵、临允、元谿、武城、鄣平、农城、都罗12县。
南朝刘宋时期(420~479年)苍梧郡辖广信、猛陵、怀熙、思安、封兴、荡康、侨宁、遂城、广陵、丁留、武化11县。
南朝萧齐时期(479~502年)苍梧郡减武化,增宁新、抚宁2县。
隋开皇三年(583年),更广信县为苍梧县。
大业三年(607年)废封州设苍梧郡,辖苍梧、都城、封川、封阳4县。
唐武德四年(621年),梧州领苍梧、豪静、开江3县。
天宝元年(742年)称苍梧郡,领苍梧、戎城、孟陵3县。
乾元元年(758年)复称梧州。
乾和八年(950年),梧州领苍梧、戎城、孟陵3县。
成化六年(1470年)梧州领苍梧、藤县、容县、岑溪、怀集、北流、博白、兴业、陆川9县,郁林1州。
雍正三年(1725年),梧州改辖苍梧、藤县、岑溪、容县、怀集5县。
民国三年(1914年)6月,郁江道更名苍梧道,辖苍梧、桂平、郁林、信都、藤县、容县、岑溪、平南、贵县、武宣、博白、北流、陆川、兴业、怀集15县。
1979年2月,梧州市设立万秀区、白云区、鸳江区、蝶山区。
1984年9月,撤销鸳江区。
1990年8月,撤销白云区。
1984年2月,苍梧县由梧州地区划拨梧州市管辖。
1984年6月23日,郊区重设。至此,梧州市辖苍梧县、万秀区、蝶山区和郊区。
1997年4月,梧州市增辖藤县、蒙山县,代管岑溪市,辖区扩大为3县1市3区。
2003年2月,梧州市辖区调整,撤销市郊区,设长洲区。
2013年,撤销梧州市蝶山区、万秀区,设立新的梧州市万秀区,以原蝶山区、万秀区(不含旺甫镇)的行政区域为新的万秀区的行政区域;设立龙圩区,以苍梧县的龙圩镇、新地镇、广平镇、大坡镇的行政区域为龙圩区行政区域;将原万秀区的旺甫镇划归苍梧县管辖,苍梧县辖石桥镇、岭脚镇、京南镇、狮寨镇、六堡镇、木双镇、梨埠镇、沙头镇、旺甫镇。苍梧县县城迁至石桥镇。调整后,梧州市的行政区分别为万秀区、长洲区、龙圩区、苍梧县、藤县、蒙山县,代管岑溪市。
[22-23] 区划详情
据2020年梧州市人民政府显示,梧州市辖万秀区、长洲区、龙圩区、苍梧县、藤县、蒙山县、岑溪市。全市共设镇53个、乡5个、街道办事处10个。
[4] [18] [24] 万秀区辖街道办事处5个:城南、城北、角嘴、东兴、富民街道办事处。乡镇3个:城东、龙湖、夏郢镇。社区居民委员会30个,农村社区居民委员会1个,建制村31个。行政区域面积 448.64平方千米。万秀区人民政府驻城南街道阜民路18号。
[25] 长洲区辖镇2个、街道办事处3个,分别是长洲镇、倒水镇、大塘街道办事处、兴龙街道办事处、红岭街道办事处
[26] 。
龙圩区辖镇4个,分别为龙圩镇、新地镇、广平镇、大坡镇。
苍梧县辖镇9个,分别是石桥镇、沙头镇、旺甫镇、六堡镇、岭脚镇、京南镇、狮寨镇、梨埠镇、木双镇。
藤县辖镇15个、乡2个,分别是藤州镇、塘步镇、埌南镇、同心镇、金鸡镇、新庆镇、象棋镇、岭景镇、天平镇、濛江镇、和平镇、太平镇、古龙镇、东荣镇、大黎镇、平福乡、宁康乡。
蒙山县辖镇6个、乡3个,分别是蒙山镇、西河镇、新圩镇、文圩镇、黄村镇、陈塘镇、汉豪乡、夏宜瑶族乡、长坪瑶族乡。
岑溪市辖镇14个,分别是岑城镇、马路镇、南渡镇、水汶镇、大隆镇、梨木镇、大业镇、归义镇、筋竹镇、诚谏镇、糯垌镇、安平镇、三堡镇、波塘镇。
地理环境
编辑 播报位置境域
梧州市地处东经110°18′~111°40′,北纬22°37′~24°18′之间,北回归线从市区经过,位于广西壮族自治区东部,是广西东大门,东邻广东省肇庆市封开县、云浮市郁南县,东南与广东省云浮市的罗定市接壤,南接玉林市容县、广东省茂名市信宜市,西连贵港市平南县,北通贺州市昭平县、桂林市荔浦市,东北与贺州市八步区接壤,西北与来宾市金秀瑶族自治县毗邻。全境东西距115公里,南北长196公里,总面积12588平方公里,其中,市区面积占1097.17平方公里。
变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:
type variable_list;
在这里,type 必须是一个有效的 C++ 数据类型,可以是 char、wchar_t、int、float、double、bool 或任何用户自定义的对象,variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明:
int i, j, k;char c, ch;float f, salary;double d;
行 int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。
变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)。初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示:
type variable_name = value;
下面列举几个实例:
extern int d = 3, f = 5; int d = 3, f = 5; byte z = 22; char x = 'x';
不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。
变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。
当您使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时(定义变量的文件在程序连接时是可用的),变量声明就显得非常有用。您可以使用 extern 关键字在任何地方声明一个变量。虽然您可以在 C++ 程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。
尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但它们是在主函数内被定义和初始化的:
实例
#include <iostream>using namespace std;
extern int a, b;extern int c;extern float f; int main (){
int a, b; int c; float f;
a = 10; b = 20; c = a + b;
cout << c << endl ;
f = 70.0/3.0; cout << f << endl ;
return 0;}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
3023.3333
同样的,在函数声明时,提供一个函数名,而函数的实际定义则可以在任何地方进行。例如:
int func();
int main(){
int i = func();}
int func(){
return 0;}
C++ 中有两种类型的表达式:
变量是左值,因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。下面是一个有效的语句:
int g = 20;
但是下面这个就不是一个有效的语句,会生成编译时错误:
10 = 20;
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