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亳州市全境呈东南西北向斜长形,整个亳州地势西北高而东南低,以1/9000地面自然坡降向东南微倾。西北部谯城区詹楼地势最高,海拔42.5米;东南以利辛县展沟南部最低,海拔22米,相对落差20.5米。由于受河流蜿蜒切割变迁和黄河历次南泛的影响,形成平原中岗、坡、碟形洼地相间分布,具有“大平小不平”的地貌特征。
亳州市辖境与黄河决口扇形地相连,属平原地带,地势平坦,仅东部有龙山、石弓山、齐山、狼山、双锁山等10余处石灰岩残丘分布,除蒙城和涡阳零星分布的剥蚀残丘以外总体为典型的黄淮堆积型地貌,为近代黄河泛滥沉积区域,微地貌分为河漫滩、泛滥微高地、泛滥坡平地、决口扇形地、河间洼地、河间平地、低丘7种类型。
土壤
亳州市土壤类型主要有砂礓黑土、潮土、棕壤土和石灰土。其中砂礓黑土(又叫青黑土)是一种具有腐泥状黑土层和浅育性砂礓层的暗色土壤,是古老的农业区耕作土壤之一,分布面积最大,约占全区总面积的71.6%;潮土系黄泛沉积物发育而成,约占总面积的23.2%;棕壤土系老的黄土性冲击母质所形成,分布于河流中游沿岸,呈带状分布,占土地总面积的1.5%。石灰土系以石灰岩为主的风化积物发育而成,均集中在小山丘周围,约占土地面积的3.7%。
气候
亳州市气候处在暖温带南缘,属于暖温带半湿润气候区,有明显的过渡性特征,主要表现为季风明显,气候温和,光照充足,雨量适中,无霜期长,四季分明,春温多变,夏雨集中,秋高气爽,冬长且干。因气候的过渡性,造成冷暖气团交锋频繁,天气多变,年际降水变化大,全市历年平均气温14.9℃,平均日照2184小时,平均无霜期213天,平均年降水量831毫米
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关于final变量:
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504***020@qq.com
1、 final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
2、 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
happywith
735***469@qq.com
参考地址
final以及final static修饰的变量的初始化方式:
//-----------------成员变量------------------// //初始化方式一,在定义变量时直接赋值 private final int i = 3; //初始化方式二,声明完变量后在构造方法中为其赋值 //如果采用用这种方式,那么每个构造方法中都要有j赋值的语句 private final int j; public FinalTest() { j = 3; } //如果取消该构造方法的注释,程序就会报错,因此它没有为j赋值 /*public FinalTest1(String str) { }*/ //为了方便我们可以这样写 public FinalTest(String str) { this(); //调用无参构造器 } //下面的代码同样会报错,因为对j重复赋值 /*public FinalTest1(String str1, String str2) { this(); j = 3; }*/ //初始化方式三,声明完变量后在构造代码块中为其赋值 //如果采用此方式,就不能在构造方法中再次为其赋值 //构造代码块中的代码会在构造函数之前执行,如果在构造函数中再次赋值, //就会造成final变量的重复赋值 private final int k; { k = 4; } //-----------------类变量(静态变量)------------------// //初始化方式一,在定义类变量时直接赋值 public final static int p = 3; //初始化方式二,在静态代码块中赋值 //成员变量可以在构造函数中赋值,但是类变量却不可以。 //因此成员变量属于对象独有,每个对象创建时只会调用一次构造函数, //因此可以保证该成员变量只被初始化一次; //而类变量是该类的所有对象共有,每个对象创建时都会对该变量赋值 //这样就会造成变量的重复赋值。 public final static int q; static { q = 3; }