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发表日期: 2022-03-29 21:53:29 浏览次数:66

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春秋时期禹州称为栎邑,是郑国的别都。 [22] 
周襄王十六年(公元前636年),北方翟人(亦称狄人)入据栎地,因其地在嵩山之阳,改称阳翟(音狄)。
周威烈王十八年(公元前408年),韩景侯虔将韩国国都自平阳迁至阳翟。韩哀侯二年(公元前375年),韩灭掉郑,遂迁都郑(今新郑市)。五年之后,在周烈王六年(公元前370年),韩懿侯将国都复迁阳翟。 [10] 
秦汉
秦始皇十七年(公元前230年)秦派内史腾灭韩,俘虏韩王安,以韩国故地置颍川郡,首府设在阳翟(今禹州市区)。《后汉书》写道“颍川郡,秦置。洛阳东南五百里。十七城:阳翟(今禹州)、襄、襄城、昆阳(今平顶山叶县)、定陵、舞阳、郾(今漯河)、临颍、颍阳、颍阴、许(今许昌)、新汲、鄢陵、长社(今长葛)、阳城(今登封)、父城、轮氏”。秦二世二年(公元前208年),项梁立韩公子成为韩王,仍置都于阳翟。
西汉汉高祖五年(公元前202年),高祖封韩王信为韩王,都阳翟。翌年韩王信迁故都太原,阳翟复为颍川郡治、辖17县。汉武帝时,全国分为13个州,阳翟属豫州颍川郡,郡治阳翟,领18县,后宣帝和元帝时,增颍川郡属县分别为19和20个。 [10] 
王莽天凤元年(公元14年),改颍川郡为左队郡。阳翟县改为颍川县,鄢陵县改为左亭并入许县。颍川、许县、颍阴、长社等县属左队。 [22] 
汉光武建武元年,改左队郡复为颍川郡,归豫州,领十八县。 [23] 
三国两晋南北朝
三国时期魏、蜀、吴三国分治,阳翟属魏。魏黄初元年(220年),阳翟改属豫州部河南郡,颍川郡治东迁许昌县。 [10] 
西晋时期属司州部河南郡。东晋十六国时期,先后属东晋(改阳翟为阳翟郡)、后赵、前燕、前秦、后燕、后秦等政权。
南北朝初,阳翟属南朝宋,归豫州,颍川郡寄治睢阳,领阳翟。北魏孝昌二年(526年),阳翟分为阳翟、阳城两郡。东魏兴和元年(539年),原阳翟县划为阳翟、黄台(今郭连镇黄台村)两县,均属阳翟郡
  1. 2.成员变量:定义在类中,方法体之外。变量在创建对象时实例化。成员变量可被类中的方法、构造方法以及特定类的语句块访问。

    public class  ClassName{
        int a;
        public void printNumber(){
            // 其他代码
        }}

    3.类变量:定义在类中,方法体之外,但必须要有 static 来声明变量类型。静态成员属于整个类,可通过对象名或类名来调用。

    public class  ClassName{
        static int a;
        public void printNumber(){
            // 其他代码
        }}
    Ekko404

       Ekko404

      283***6790@qq.com

    3年前 (2019-09-26)
  2.    jidaojiuyou

      232***1805@qq.com

    275

    简单说下类和对象。

    以 LOL 为例。

    首先,比如 lol 中的英雄,它就是一个类。因为所有的英雄都有对应的属性。例如:

    public class Hero {    String name; //名字    int attackDamage; //物理攻击    int abilityPower; //法术强度    int armor; //护甲    int magicResistance; //魔抗    float attackSpeed; //攻击速度    int cooldownReduction; //冷却缩减    int criticalStrike; //暴击率    int moveSpeed; //移动速度    int hp; //血量    int mp; //蓝量}

    除了属性,英雄还有行为。比如拆塔,坑队友,K头,跳舞等。

    public class Hero {
        public void DestroyTower(){
            System.out.println("正在拆塔");
        }
        public void Keng(){
            System.out.println("坑了一下队友");
        }
        public void Kb(){
            System.out.println("抢到了一个人头");
        }
        public void Dance(){
            System.out.println("正在跳舞");
        }}

    对象就是指具体的英雄,比如德玛(garen)。就可以在 main 方法中 new 一个对象。

    public static void main(String[] args) {    Hero garen = new Hero();    garen.name = "盖伦";    garen.attackDamage = 71;    garen.abilityPower = 0;    garen.armor = 36;    garen.magicResistance = 32;    garen.attackSpeed = 0.69f;    garen.cooldownReduction = 0;    garen.criticalStrike = 0;    garen.moveSpeed = 350;    garen.hp = 600;    garen.mp = 0;}

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