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简阳网站优化

发表日期: 2022-04-16 07:19:34 浏览次数:163

简阳网站优化

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简阳,四川省直辖县级市,由成都市代管。位于四川盆地西部、龙泉山东麓、沱江中游,距成都市区48公里,距重庆市区约220公里。北倚龙泉驿区、金堂县,西连双流区、眉山市仁寿县,东南邻资阳市雁江区、乐至县,简阳素有“天府雄州”之称,自古被誉为“蜀都东大门”。 [1-2]  全市幅员面积2213平方公里(含成都东部新区)。 [84]  根据第七次人口普查数据,截至2020年11月1日零时,简阳常住人口为738169人。 [83] 
简阳市下辖16个街道、21个乡镇(其中,9个街道、6个镇由成都东部新区托管),共853个村(社区)。是全国文明城市创建提名城市、全国电子商务进农村综合示范市、国家知识产权强县工程试点县,四川省第三人口大县(市)、四川省工业强县示范市、四川省现代服务业综合改革试点市、四川省卫生城市、四川省文明城市。 [2-7]  入选2018年度全国投资潜力百强县市、全国新型城镇化质量百强县市、2019年度全国新型城镇化质量百强县市、2019年度中国百强县。 [8-10] 
2019年,简阳市实现地区生产总值(GDP)504.05 亿元,按可比价格计算,比上年增长 8.5%。

Kotlin 的基本数值类型包括 Byte、Short、Int、Long、Float、Double 等。不同于 Java 的是,字符不属于数值类型,是一个独立的数据类型。

类型位宽度
Double64
Float32
Long64
Int32
Short16
Byte8

字面常量

下面是所有类型的字面常量:

Kotlin 同时也支持传统符号表示的浮点数值:

你可以使用下划线使数字常量更易读:

val oneMillion = 1_000_000val creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L
val socialSecurityNumber = 999_99_9999L
val hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E
val bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010

比较两个数字

Kotlin 中没有基础数据类型,只有封装的数字类型,你每定义的一个变量,其实 Kotlin 帮你封装了一个对象,这样可以保证不会出现空指针。数字类型也一样,所以在比较两个数字的时候,就有比较数据大小和比较两个对象是否相同的区别了。

在 Kotlin 中,三个等号 === 表示比较对象地址,两个 == 表示比较两个值大小。

fun main(args: Array<String>) {
    val a: Int = 10000
    println(a === a) // true,值相等,对象地址相等

    //经过了装箱,创建了两个不同的对象
    val boxedA: Int? = a
    val anotherBoxedA: Int? = a    //虽然经过了装箱,但是值是相等的,都是10000
    println(boxedA === anotherBoxedA) //  false,值相等,对象地址不一样
    println(boxedA == anotherBoxedA) // true,值相等}

类型转换

由于不同的表示方式,较小类型并不是较大类型的子类型,较小的类型不能隐式转换为较大的类型。 这意味着在不进行显式转换的情况下我们不能把 Byte 型值赋给一个 Int 变量。

val b: Byte = 1 // OK, 字面值是静态检测的val i: Int = b // 错误

我们可以代用其toInt()方法。

val b: Byte = 1 // OK, 字面值是静态检测的val i: Int = b.toInt() // OK

每种数据类型都有下面的这些方法,可以转化为其它的类型:

toByte(): BytetoShort(): ShorttoInt(): InttoLong(): LongtoFloat(): FloattoDouble(): DoubletoChar(): Char

有些情况下也是可以使用自动类型转化的,前提是可以根据上下文环境推断出正确的数据类型而且数学操作符会做相应的重载。例如下面是正确的:

val l = 1L + 3 // Long + Int => Long

位操作符

对于Int和Long类型,还有一系列的位操作符可以使用,分别是:

shl(bits) – 左移位 (Java’s <<)shr(bits) – 右移位 (Java’s >>)ushr(bits) – 无符号右移位 (Java’s >>>)and(bits) – 与or(bits) – 或xor(bits) – 异或inv() – 反向

字符

和 Java 不一样,Kotlin 中的 Char 不能直接和数字操作,Char 必需是单引号 ' 包含起来的。比如普通字符 '0','a'。

fun check(c: Char) {
    if (c == 1) { // 错误:类型不兼容
        // ……
    }}

字符字面值用单引号括起来: '1'。 特殊字符可以用反斜杠转义。 支持这几个转义序列:\t、 \b、\n、\r、\'、\"、\\ 和 \$。 编码其他字符要用 Unicode 转义序列语法:'\uFF00'。

我们可以显式把字符转换为 Int 数字:

fun decimalDigitValue(c: Char): Int {
    if (c !in '0'..'9')
        throw IllegalArgumentException("Out of range")
    return c.toInt() - '0'.toInt() // 显式转换为数字}

当需要可空引用时,像数字、字符会被装箱。装箱操作不会保留同一性。


布尔

布尔用 Boolean 类型表示,它有两个值:true 和 false。

若需要可空引用布尔会被装箱。

内置的布尔运算有:


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