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宣汉网站设计

发表日期: 2022-04-16 07:49:00 浏览次数:124

宣汉网站设计

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2000年,同意蒲江区东南乡、西北乡并入东乡镇。
2001年,宣汉县撤区公所建君塘、天生、清溪、南坝、峰城、樊哙、新华、双河8个工委。宣汉县8个工委、20个乡镇、53个乡、768个村、62个居委会,259个居民小组,681个村民小组。
2003年,宣汉县撤销君塘、双河、新华、樊哙、峰城、南坝、清溪、天生8个工委和洋烈、新农、清坪、黄龙、平楼、龙观、东升、三胜、月溪、成虎、鸡唱、自由、河坝、梨子、方斗、三桥、双柏、新红18个乡。将原来的20个镇、53个乡调整为20个镇、35个乡。
2004年2月底前完成乡镇区划调整工作,2004年3月底前撤销区工委,2004年5月底前调整撤并村委会268个左右。2004年,宣汉县辖20个镇。
2005年4月20日,经四川省人民政府批准,同意宣汉县撤销昆池镇,将原昆池镇所属的行政区域并入南坝镇,南坝镇政府驻南坝圣墩东路。是年9月28日,四川省政府批准同意龙泉等4个乡建为土家族乡:将原龙泉乡改建为龙泉土家族乡,辖原龙泉乡所属行政区域,乡政府驻河口;将原渡口乡改建为渡口土家族乡,辖原渡口乡所属行政区域,乡政府驻青龙场;将原三墩乡改建为三墩土家族乡,辖原三墩乡所属行政区域,乡政府驻三墩坡;将原漆树乡改建为漆树土家族;年底,宣汉县辖19个镇,4个民族乡。
2012年2月,宣汉县土主乡撤乡建镇获四川省人民政府批复。镇政府驻土主庙河街238号,辖原土主乡所属行政区域;撤销下八乡,新建下八镇,镇政府驻下八水井街59号,辖原下八乡所属行政区域。 [10] 
2016年12月,撤销柳池乡、马渡乡,设立柳池镇、马渡关镇。 [11] 
2017年4月25日,同意撤销红峰乡,设立红峰镇,以原红峰乡的行政区域为红峰镇的行政区域,红峰镇人民政府驻红沿社区大坪街38号。同意撤销七里乡,设立七里镇,以原七里乡的行政区域为七里镇的行政区域,七里镇人民政府驻洞宫社区水晶路146号。同意撤销白马乡,设立白马镇,以原白马乡的行政区域为白马镇的行政区域,白马镇人民政府驻双龙社区白庙街14号。同意撤销桃花乡,设立桃花镇,以原桃花乡的行政区域为桃花镇的行政区域,桃花镇人民政府驻莲寨社区桃坪街108号。 [12] 
2020年6月,经四川省政府批复同意宣汉县撤销东乡镇、柳池镇、东林乡和三河乡,设立东乡街道和蒲江街道。撤销红岭镇、明月乡。撤销天宝乡、庙安乡,设立庙安镇。撤销双河镇、土主镇。撤销天台乡,撤销花池乡,撤销七里镇,撤销漆碑乡,撤销凉风乡、上峡乡,设立上峡镇。撤销凉风乡、上峡乡,设立上峡镇。撤销凤鸣乡,撤销凤林乡、观山乡和南坪乡,设立南坪镇。 [13] 

区划详情

截至2020年,宣汉县辖2个街道、28镇、3乡、4个民族乡; [51]  县政府驻东乡街道 [13]  衙墙街1号。
宣汉县下辖:东乡街道、蒲江街道、君塘镇、清溪镇、普光镇、天生镇、柏树镇、芭蕉镇、南坝镇、五宝镇、峰城镇、土黄镇、华景镇、樊哙镇、新华镇、黄金镇、胡家镇、毛坝镇、大成镇、下八镇、塔河镇、茶河镇、厂溪镇、红峰镇、白马镇、桃花镇、马渡关镇、庙安镇、上峡镇、南坪镇、老君乡、黄石乡、三墩土家族乡、漆树土家族乡、龙泉土家族乡、渡口土家族乡、石铁乡。 [14] 

地理环境

编辑 播报

位置境域

宣汉县位于四川盆地东北大巴山南麓,川、渝、鄂、陕结合部,介于东经107°22′~108°32′,北纬31°06′~31°49′之间,东北与重庆市城口县接壤,东与重庆市开州区相邻,南连开江县,西接达川区、通川区和平昌县,北与万源交界,东西最长110.6公里,南北最宽78.8公里,边界线总长590.6公里,幅员面积4271平方公里。
永兴元年(304年)李雄建立了成汉政权,复置宕渠郡,仍领宣汉等3县。
东晋永和三年(347年)桓温灭成汉。东晋宁康元年(373年)县地归东晋,实为苻坚的前秦所领。东晋太元十年(385年)又还东晋。东晋安帝元兴三年十月(公元404年)为谯纵所据,东晋义熙九年(413年)再还东晋。 [8] 
东晋元熙二年(420年),东晋灭亡。统治长江流域的南朝宋、齐、梁、陈四个朝代,依次领有巴蜀地方。 [9] 
宋初(此处指420年—439年间)新立巴渠郡(今治达州市)辖与郡新立的宣汉、始兴、巴渠、东关、始安、下蒲(440年—462年间立)、晋兴(置立时间不祥)7县,属梁州。其中4县在今宣汉县境,即巴渠(治今南坝镇黑溪寺)、东关(治今五宝乡境)、始安(治今西北乡曾家山麓)、下蒲(治今大成乡大成镇寨)。齐梁领属仍旧。
梁(502年—556年)改始安名石鼓,并在此置万荣郡,郡领县;又在东关置南晋郡,郡领县;又置新安县(治今马渡关),属巴渠郡。
西魏废帝二年(553年),西魏攻取巴蜀,改宣汉为石城(一说梁改石城),移宣汉县治于南晋郡北二百里(治地史无记载)。恭帝二年(555年)分新安县东部乡里置东乡县(治今普光乡罗家坝),并在此置石州、巴渠郡。三年,于石鼓置迁州;改汉兴为西流,(《隋书》:西流、后魏曰汉兴、西魏改焉)属开州。北周武帝天和四年(569年)废石州及巴渠郡,仍于东乡置三巴郡,郡领东乡、下蒲2县;废迁州,仍于石鼓置临清郡;改南晋郡为和昌郡,省东关入宣汉县。
隋开皇三年(583年)十一月,“罢天下诸郡”,省巴渠、下蒲人东乡县,废三巴郡改属通州;废临清郡,石鼓县也改属通州;废和昌郡,宣汉属并州。五年(585年),自并州(前南晋郡)北二百里迁宣汉县治于东关故城(指和昌郡,今五宝乡境)。随即又废并州,宣汉也属通州。大业三年(607年)四月,“改州为郡”,通州改名通州郡,县境的东乡、石鼓、宣汉、西流都为其所属。 [9] 

字面常量

下面是所有类型的字面常量:

Kotlin 同时也支持传统符号表示的浮点数值:

你可以使用下划线使数字常量更易读:

val oneMillion = 1_000_000val creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L
val socialSecurityNumber = 999_99_9999L
val hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E
val bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010

比较两个数字

Kotlin 中没有基础数据类型,只有封装的数字类型,你每定义的一个变量,其实 Kotlin 帮你封装了一个对象,这样可以保证不会出现空指针。数字类型也一样,所以在比较两个数字的时候,就有比较数据大小和比较两个对象是否相同的区别了。

在 Kotlin 中,三个等号 === 表示比较对象地址,两个 == 表示比较两个值大小。

fun main(args: Array<String>) {
    val a: Int = 10000
    println(a === a) // true,值相等,对象地址相等

    //经过了装箱,创建了两个不同的对象
    val boxedA: Int? = a
    val anotherBoxedA: Int? = a    //虽然经过了装箱,但是值是相等的,都是10000
    println(boxedA === anotherBoxedA) //  false,值相等,对象地址不一样
    println(boxedA == anotherBoxedA) // true,值相等}

类型转换

由于不同的表示方式,较小类型并不是较大类型的子类型,较小的类型不能隐式转换为较大的类型。 这意味着在不进行显式转换的情况下我们不能把 Byte 型值赋给一个 Int 变量。

val b: Byte = 1 // OK, 字面值是静态检测的val i: Int = b // 错误

我们可以代用其toInt()方法。

val b: Byte = 1 // OK, 字面值是静态检测的val i: Int = b.toInt() // OK

每种数据类型都有下面的这些方法,可以转化为其它的类型:

toByte(): BytetoShort(): ShorttoInt(): InttoLong(): LongtoFloat(): FloattoDouble(): DoubletoChar(): Char

有些情况下也是可以使用自动类型转化的,前提是可以根据上下文环境推断出正确的数据类型而且数学操作符会做相应的重载。例如下面是正确的:

val l = 1L + 3 // Long + Int => Long

位操作符

对于Int和Long类型,还有一系列的位操作符可以使用,分别是:

shl(bits) – 左移位 (Java’s <<)shr(bits) – 右移位 (Java’s >>)ushr(bits) – 无符号右移位 (Java’s >>>)

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