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贵州省清镇外贸网站建设-双语网站制作-企业中英文网站优化推广-多语言集团网站定制开发

发表日期: 2022-05-29 13:58:05 浏览次数:52

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清镇市境很早就有人类居住、活动。被认定为旧石器晚期遗址的有站街镇条子场村穿洞、流长苗族乡杨院村雷神坡排洞等;旧石器晚期到新石器时代遗址有城区西郊的凉伞洞;商周时期的遗址有卫城镇新桥村黄家洞。上述遗址的发掘和认定,清镇的历史上延至1万年以前。
殷周时期,属鬼方。
春秋时期,属牂牁古国。
战国时,属大夜郞国。
汉代,属牂牁郡。
唐、宋,为羁縻清州。
元至元十六年(1279年),置八番宣慰司,十九年(1282年)置顺元等处宣慰司,二十年(1283年)立亦溪不薛宣慰司。《大定府志》谓:“亦溪不薛,水西也。”历史上的水西,系指乌江上游鸭池河以西地。贞元元年(1153年)以后,亦溪不薛宣慰司还隶于云南行省。元代,清镇地区处于顺元宣慰司和亦溪不薛宣慰司辖境的结合部。
初,为贵州宣慰司辖地。洪武二十一年(1388年),置威清站(今市区新华路)。二十三年(1390年),分贵州宣慰司置威清卫,隶于贵州都司。崇祯三年(1630年),以水外六目地即阿戈、龙尔、龙夜、底区、化那、引叶遮勒六目所在的六慕则溪地置镇西卫(今卫城镇)、赫声所(今茶店)、威武所(今甘沟)。这片地方为彝族世居地,故彝语称为“引叶遮勒”,因是镇压彝族之后所置,故名镇西。
明洪武二十三年(1390)建威清卫,崇祯三年(1630)置镇西卫。清康熙二十六年六月二十二日(1687年7月30日),裁威清、镇西两卫和赫声、威武二所,以其辖境合并建县,取威清之“清”、镇西之“镇”,定名清镇县,隶安顺府。至此,清镇以县为建置载入中国史册。
民国元年(1912)1月,沿清制,清镇县仍隶安顺府。民国三年(1914年),清镇县属贵西道。民国九年(1920年),贵州裁道,清镇县直隶于省,列二等县。民国二十四年(1935年)6月,贵州省实施行政督察区制,全省设11个行政督察区,清镇直隶于省。
1949年,清镇县解放,属贵阳专区,贵阳专区更名为贵定专区后,属贵定专区。
1956年,划归安顺专区。
1958年,划为贵阳市郊区县。
1963年,复归安顺专区。
1992年,清镇撤县设市。
1995年,清镇市由贵州省直辖。
1996年,清镇市由贵州省委托贵阳市管辖。 [42] 

行政区划

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区划沿革

1999年末,清镇市行政区域辖4个镇、6个乡(其中3个民族乡)、299个村委会、43个居委会。市政府驻红枫湖镇。
2001年末,清镇市辖6个乡(其中3个民族乡),4个镇、299个村委会、43个居委会。
2002年9月5日,贵州省政府批准同意调整红枫湖镇行政区划,设立青龙街道。将红枫湖镇所辖的中心、青龙、东北等20个村及新华路、建国路、新民路等19个居委会辖区划由青龙街道管辖,红枫湖镇所辖行政区域相应进行调整。年末,清镇市辖4个镇、6个乡(其中3个民族乡),299个村委会、43个居委会。

C++ 是一门面向对象的编程语言,理解 C++,首先要理解类(Class)对象(Object)这两个概念。

C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如:

#include <stdio.h>//定义结构体 Studentstruct Student{//结构体包含的成员变量char *name;int age;float score;};//显示结构体的成员变量void display(struct Student stu){printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", stu.name, stu.age, stu.score);}int main(){struct Student stu1;//为结构体的成员变量赋值stu1.name = "小明";stu1.age = 15;stu1.score = 92.5;//调用函数display(stu1);return 0;}

运行结果:
小明的年龄是 15,成绩是 92.500000

C++ 中的类也是一种构造类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”。例如:

#include <stdio.h>//通过class关键字类定义类class Student{public://类包含的变量char *name;int age;float score;//类包含的函数void say(){printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", name, age, score);}};int main(){//通过类来定义变量,即创建对象class Student stu1;  //也可以省略关键字class//为类的成员变量赋值stu1.name = "小明";stu1.age = 15;stu1.score = 92.5f;//调用类的成员函数stu1.say();return 0;}

运行结果与上例相同。

对于熟悉 C++ 的读者,这段代码并不规范,请忽略这一细节,本节的重点是引入类和对象的概念。这套 C++ 教程是在C的基础上编写的,我并不希望一开始就提出过多的 C++ 概念,让读者吃不消,我希望读者从C逐渐过渡到 C++,从第二章开始编写规范的 C++ 代码。也就是说,包括本节在内,第一章有很多不规范的 C++ 代码,再次请熟悉 C++ 的读者忽略。

class 和 public 都是 C++ 中的关键字,初学者请先忽略 public(后续会深入讲解),把注意力集中在 class 上。

C语言中的 struct 只能包含变量,而 C++ 中的 class 除了可以包含变量,还可以包含函数。display() 是用来处理成员变量的函数,在C语言中,我们将它放在了 struct Student 外面,它和成员变量是分离的;而在 C++ 中,我们将它放在了 class Student 内部,使它和成员变量聚集在一起,看起来更像一个整体。

结构体和类都可以看做一种由用户自己定义的复杂数据类型,在C语言中可以通过结构体名来定义变量,在 C++ 中可以通过类名来定义变量。不同的是,通过结构体定义出来的变量还是叫变量,而通过类定义出来的变量有了新的名称,叫做对象(Object)

在第二段代码中,我们先通过 class 关键字定义了一个类 Student,然后又通过 Student 类创建了一个对象 stu1。变量和函数都是类的成员,创建对象后就可以通过点号.来使用它们。

可以将类比喻成图纸,对象比喻成零件,图纸说明了零件的参数(成员变量)及其承担的任务(成员函数);一张图纸可以生产出多个具有相同性质的零件,不同图纸可以生产不同类型的零件。

类只是一张图纸,起到说明的作用,不占用内存空间;对象才是具体的零件,要有地方来存放,才会占用内存空间。

在 C++ 中,通过类名就可以创建对象,即将图纸生产成零件,这个过程叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例(Instance

有些资料也将类的成员变量称为属性(Property),将类的成员函数称为方法(Method)

面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)

类是一个通用的概念,C++、JavaC#PHP 等很多编程语言中都支持类,都可以通过类创建对象。可以将类看做是结构体的升级版,C语言的晚辈们看到了C语言的不足,尝试加以改善,继承了结构体的思想,并进行了升级,让程序员在开发或扩展大中型项目时更加容易。

因为 C++、Java、C#、PHP 等语言都支持类和对象,所以使用这些语言编写程序也被称为面向对象编程,这些语言也被称为面向对象的编程语言。C语言因为不支持类和对象的概念,被称为面向过程的编程语言。

在C语言中,我们会把重复使用或具有某项功能的代码封装成一个函数,将拥有相关功能的多个函数放在一个源文件,再提供一个对应的头文件,这就是一个模块。使用模块时,引入对应的头文件就可以。


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