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发表日期: 2020-07-25 14:03:28 浏览次数:275

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绍兴市,浙江省下辖的一个地级市。绍兴从新石器时代中期的小黄山文化开始,至今已有约9000年历史。越国古都建于公元前490年,距今已有2500多年建城史。1983年7月,撤销绍兴地区,改设省辖绍兴市。


绍兴市位于浙江省中北部、杭州湾南岸。东连宁波市,南临台州市和金华市,西接杭州市,北隔钱塘江与嘉兴市相望,位于北纬29°13′35"至30°17′30"、东经119°53′03"至121°13′38"之间,属于亚热带季风气候,温暖湿润,四季分明。全境域东西长130.4千米,南北宽118.1千米,海岸线长40千米,陆域总面积为8273.3平方千米。市区中心地理坐标为北纬29°52′59″至30°08′00″、东经120°29′49″至120°43′47″,陆域总面积355.9平方千米。


绍兴境内土壤类型多,分布复杂,性态特征各异,土质良好,多宜农业利用。从类型看,除地带性的红壤、黄壤土外,还广布着隐域性的水稻土、潮土、盐土和紫色土、石灰岩土、中基性火山岩土、粗骨土、石质土、新积土等9个土类。全市土壤共划分为11个土类、21个亚类、65个土属、101个土种。其中水稻土占4个亚类、29个土属、50个土种,面积227071.67公顷,占土壤总面积的29.82%;红壤土占3个亚类、11个土属、17个土种,面积34.11万公顷,占土壤总面积的45.60%。丰富的土壤资源,为农、林、牧、渔业的全面发展及各种地方名、优、特产品的生产,提供了有利条件。

原图作者:Mark Boardman

教程作者:软件基础训练营48期-A06-团子呀

教程指导:如如酱w

交作业:#优设每日作业#

关于教程

想要绘制插画,却又担心结构画不好?其实只要用好钢笔,简单的几何形状也可以画出好看的插画哦!

你也想做出这么漂亮的插画吗?戳链接让如如老师手把手教你→点我学习制作AI插画

效果图

AI教程!教你用几何形状绘制扁平风野外场景插画

教程步骤

步骤一:新建文档

打开 Adobe Illustrator,点击文件->新建,创建一个新文件,参数设置参考:

宽714px,高924px,颜色模式:RGB

步骤二:绘制天空

2.1 蓝天

选中矩形工具,绘制714 * 320 px的矩形,选择渐变工具,在属性栏修改渐变颜色,渐变颜色参考:ffffff-> d8f4fb。

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2.2 云朵

用钢笔工具勾勒出云朵的形状,填充颜色:fbfdf2。

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2.3 天空最后效果

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步骤三:绘制山体

3.1 利用钢笔工具绘制出大山的形状和高光,填充颜色如图。

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AI的钢笔用法和PS基本是一致的,如果你对钢笔还不太熟练的话,可以看看这些教程:





步骤四:绘制斜坡

4.1 利用钢笔工具绘制出大斜坡和高光,颜色如图所示。

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4.2 绘制好之后,将斜坡摆放至如图所示位置。

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步骤五:绘制小山坡

5.1 绘制左边山坡

矩形工具绘制出左边的山坡,矩形58*58px,用小白(直接选择工具)选中右下角的一个锚点,按住shift直接拖动;草坪部分用钢笔工具绘制出不规则的矩形即可。

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5.2 绘制右边山坡

利用矩形、钢笔工具,绘制出多个几何形状,并摆放至如图所示效果。这一部分的绘制可以稍微随意一些,不用太过规整。

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步骤二:绘制小桥

6.1 用钢笔画出桥的形状。

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6.2 矩形工具绘制172*9px的矩形,用小白拖动上方两个锚点。

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6.3 矩形工具绘制一个47*9px的矩形;接着绘制一个25*72px的矩形,居中对齐。

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6.4 把刚才画的桥的部分组合在一起。用钢笔工具绘制桥洞厚实感的部分。

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步骤七:绘制树木

7.1 选择钢笔工具,勾出树木的样子,注意图层之间的顺序关系,摆放的时候可以稍微随意一点,不用太规整。

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步骤八:绘制石头

8.1 用钢笔工具勾画石头的形状,放置如图所示位置。

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8.2 1号房子:

墙面:矩形工具绘制一个23*20px的矩形,选择小白(直接选择工具)拖动右上的锚点进行拖拽;

房顶:矩形工具绘制一个32*5px的矩形,还是用小白拖动锚点;

门:矩形工具绘制一个8*17px的矩形;

窗沿:矩形工具绘制一个13*10px的矩形;

两个窗户:矩形工具绘制一个3*6px的矩形。

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8.3  2号房子

墙面:钢笔工具绘制出正面墙面;

侧面墙面:钢笔工具画出侧面墙;

房顶:绘制一个70*8px的矩形;绘制一个74*10px的矩形,小白拖动锚点;绘制一个73*5px的矩形,小白继续拖锚点;

侧面看到的屋顶:钢笔绘制;

窗户:正面窗户,绘制一个3*7px的矩形;侧面窗,绘制一个2*7px的矩形。

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8.4 小风车

风车顶:选择椭圆工具,绘制18*18px的圆,接着画一个宽大于18px的矩形,选择矩形放到圆的大概三分之一的地方,同时选择圆和矩形,选择形状生成器工具,按住alt减去不需要的部分。

接着再画两个矩形,将刚才做好的形状等分成三分,继续选择形状生成器按住alt减去不需要的地方,做好后之前的圆形就分成三个形状了;

风车转轴和扇叶: 长按直线工具,选择里面的矩形网格工具,按住方向键可以增加网格的列数和行数,画出扇叶,描边大小为1px;绘制一个4*4px的圆;钢笔工具画一条线,作为扇叶支架,颜色描边大小和扇叶一样。

将圆,扇叶支架和扇叶组合起来,将扇叶支架和扇叶按ctrl+g编组,选中编好组的扇叶,按r键,按住alt点击圆的中心点,弹出的框内角度改为90°,接着按3次ctrl+d ,就得到扇叶了。扇叶的支架末端要对齐圆的中心。

风车立柱:用钢笔工具或者选择形状生成器做出高度为19px风车的立柱,颜色参考:96a334,acbc59,ccd36e。

风车最后效果:

AI教程!教你用几何形状绘制扁平风野外场景插画

至此效果图:

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步骤九:绘制房子

房顶:绘制三个矩形 139*81px,139*12px,139*3px,钢笔绘制屋顶侧面;

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墙正面:绘制四个矩形,126*10px,126*56px,126*13px,126*8px;

墙侧面:绘制两个矩形,25*56px,25*8px;

正面窗户:画两个矩形,26*26px,20*20px,两个矩形居中对齐;

门:画两个矩形,24*49px,18*40px;

侧面小窗:画四个矩形,8*23px,4*19px,11*2px,11*2px;

横梁:73*5px的矩形。

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9.2 草地:钢笔工具勾画出草坪的形状。

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9.3 围墙:用钢笔和矩形工具画出围墙。

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9.4 地面:用钢笔工具画出地面形状和围墙的影子。

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9.5 地面绿化:利用钢笔绘制三角形,做出绿化效果。

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9.6 接着绘制一些圆润点的绿植。

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9.7 利用钢笔绘制出石头形状。

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步骤十:绘制河流和大树

10.1 用钢笔绘制出大树的形状。

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10.2 用钢笔随意绘制一些不规则的形状,拼凑出河流的效果。再用矩形绘制一些高光在上面,高光颜色#d9e2d4。

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步骤十一:绘制汽车

11.1 绘制汽车车头

绘制车头部分基本都是运用矩形工具可以了,大小可以自定,摆放及颜色参考如图。

 

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11.2 绘制车顶和窗户,用矩形工具画出窗户和车顶的基础形状,再用直接选择工具调整锚点。

 

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11.3 绘制车身,钢笔工具画出车身和底盘的形状,再用矩形工具画出下面的零件,选中所有的形状,选择路径查找器->选择联集;再用矩形工具画出两个矩形。

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11.4 绘制车棚,利用钢笔工具画出车棚的基础形状。

 

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11.5 绘制车轮,用椭圆工具画五个圆,画好后将五个圆居中对齐,画好之后复制一个。

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人生和做事如同爬山一样,爬到不同的高度,每个人看到和感受到的风景是不同的,视野不同,远景不同,圈层不同,生态不同,高度、广度、深度、温度皆不同。暂时居在前面的第一名,也只是坐标,只是一个里程碑,超越后就自然成为了一个记号。我们谦逊的学习每一家的优点,同时警醒和改进自己的不足。我们也从不把任何同行看作敌人,人的敌人只有一个,就是自己。人的一生都是在和自己PK,天人交战。


未来,我们不会引入任何影响媒体公正性的任何形式的投资,因为拿人手短,必影响内容和价值输出的公平性客观性。谁也无法做到绝对的100%客观公平,但是IT之家一直努力做到最大化的客观公平。不求无过,只求问心无愧。


未来将来,未来已来。把握每一天的每个下一刻,把握未来。


不管世俗眼中的结局如何,我们感恩感激感谢用户朋友们的一切支持,也一直在享受着自己的付出所带来的价值肯定。


存在,创造价值,不外如是。


刺客,软媒 CEO,


居青青之岛,思青山之间,行青云之志。


2020年7月22日23点,IT之家9岁两个月又一周。


PS:本文内容多引自前些年的汇报,作适时性适度修改。



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