发表日期: 2022-07-01 10:28:40 浏览次数:34
1、图片文件的大小是网页设计人员必须考虑的问题,因为浏览者在下载较大的图片时往往需要花费大量的时间,这样,网站打开速度也会变慢,太长时间的等待将影响到浏览者的浏览意愿.因此应该对较大的图片文件进行适当的压缩和切割。
2、图片不只是网页设计中装饰性的点缀,它可以帮助我们传达网页要表现的内容,所以在选择图片时,应该挑选与网页主网站主题有关联性的图片。
3、对于网站的标志图片,主体应该清晰可见,图形的含义最好简单明了,图片内所含的文字应该清楚且容易辨认。
4、如果将图片作为网页设计背景,最好选用淡色系列的图片,这样有助于网页的整体和谐.背景图片像素值越小越好,建议使用宽均很小的图片来制作可以拼接的背景图,这样不仅可以大大减少文件尺寸,又可以使页面显得美观.背景图片只是用来衬托图片主题的,切忌过于花哨。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
变量 i 为 6 , 变量 count 为 9变量 i 为 7 , 变量 count 为 8变量 i 为 8 , 变量 count 为 7变量 i 为 9 , 变量 count 为 6变量 i 为 10 , 变量 count 为 5变量 i 为 11 , 变量 count 为 4变量 i 为 12 , 变量 count 为 3变量 i 为 13 , 变量 count 为 2变量 i 为 14 , 变量 count 为 1变量 i 为 15 , 变量 count 为 0
extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 'extern' 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。
当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。
extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候,如下所示:
第一个文件:main.cpp
第二个文件:support.cpp
在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 main.cpp 中定义的 count。现在 ,编译这两个文件,如下所示:
$ g++ main.cpp support.cpp -o write
这会产生 write 可执行程序,尝试执行 write,它会产生下列结果:
$ ./writeCount is 5
mutable 说明符仅适用于类的对象,这将在本教程的最后进行讲解。它允许对象的成员替代常量。也就是说,mutable 成员可以通过 const 成员函数修改。
使用 thread_local 说明符声明的变量仅可在它在其上创建的线程上访问。 变量在创建线程时创建,并在销毁线程时销毁。 每个线程都有其自己的变量副本。
thread_local 说明符可以与 static 或 extern 合并。
可以将 thread_local 仅应用于数据声明和定义,thread_local 不能用于函数声明或定义。
以下演示了可以被声明为 thread_local 的变量:
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