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渠县,隶属于四川省达州市,位于四川省东部、达州市西南部,地理坐标介于北纬30°38′—31°16′、东经106°36′—107°15′之间,总面积2018平方千米。地处渠江流域核心区,与广安、南充、巴中山水相连。
[1] 截至2019年,渠县下辖37个乡镇(街道)
[2-4] 。
根据第七次人口普查数据,截至2020年11月1日零时,渠县常住人口为917508人。 [38] 渠县早在新石器时期便有了人类活动,殷商时期賨人在今土溪镇城坝村建立了国都城,周赧王元年(前314年)设置宕渠县,明洪武九年(1376年)定名渠县,还曾建置郡、州治地,相当长的历史时期是川东北政治、经济、文化的中心。享有“汉阙之乡、黄花之乡、竹编艺术之乡、诗歌之乡、民间文化艺术之乡、诗词之乡”等6张全国名片,是全国粮食生产先进县、生猪调出大县、牛羊基地大县,全省首批扩权强县试点县、工业强县示范县,农民增收工作先进县,三度荣膺中国西部百强县,2019年荣获全省县域经济发展先进县第一名。
[3] 2020年,渠县地区生产总值347.1亿元
东汉和帝永元年间(89年—105年),析宕渠县之东置宣汉县(治今达州市通达两区),析宕渠县之北置汉昌县(治今巴中市)。建安二十一年(216年),刘备鉴于巴西多事,又为拒曹要地,乃分巴西郡宕渠旧地置宕渠郡。
南齐(479—502年),梁州南宕渠郡仍置,治地同前。
宕渠从先秦建县起,共历835年。其中建郡300年左右,荒不成治和侨理他处各50余年。
梁普通三年(522年),置流江县。同时置北宕渠郡。领流江、始安(治今广安)2县。
大同三年(537年)置渠州,为渠县建置史上设州之始。今渠江镇,时为州、郡、县治地。
北周武成元年(559年),改北宕渠郡置流江郡。渠州领流江、景阳二郡外,另撤邻州所属2郡归渠州。
隋开皇三年(583年),以原流江、邻山和容山容川三郡(今垫江)合置渠州。
大业三年(607年),渠州改名宕渠郡。
唐武德元年(618年)改宕渠郡为渠州。
天宝元年(742年),改渠州为邻山郡。
乾元元年(758年)复为渠州。
南宋末,渠州徙治流江县东北80里之礼义山逾20年之久。
蒙古中统元年(1260年),即置渠州军民总管府。
至元十一年(1274年),改置渠州“安抚司”。至元二十年(1283年)还治旧城,罢安抚司,改置渠州。
从梁到明初854年(522年—1375年)中,流江建郡为地方二级政区25年(559年—583年),在县治设州839年(537年—1375年)。
明洪武九年(1376年),撤渠州,改流江县置渠县。
清宣统三年(1911年)12月11日,绥定府(今达州市)宣布独立,各县分别建立军政府,渠县脱离清朝统治,接受四川军政府领导。
民国五年(1916年),渠县成立护国军,脱离袁世凯统治。
民国六年(1917年),颜于旧绥定府署置川东靖国军司令部,颜自任司令。民国七年(1918年)十月,四川靖国军总司令、四川督军熊克武任颜为靖国军第七师师长,驻防达县。其时辖达县、宣汉、开江、万源、城口、开县、云阳、奉节、巫溪、
渠县、营山、仪陇、蓬安、通江、南江、巴中、阆中、苍溪、南部、盐亭、昭化、广元、剑阁、梓橦二十四县。
[6] 1949年12月12日,渠县解放,建立渠县解放委员会。12月25日,渠县人民政府成立。
1996年,渠县面积2013平方千米,人口约131.2万人。辖6个镇(渠江镇、三汇镇、临巴镇、有庆镇、天星镇、涌兴镇),80个乡(渠西乡、渠南乡、渠北乡、板桥乡、青龙乡、龙潭乡、大峡乡、锡溪乡、河东乡、河西乡、李馥乡、土溪乡、东安乡、流溪乡、广禄乡、天井乡、青神乡、汇东乡、汇南乡、汇北乡、汇西乡、石佛乡、农乐乡、文崇乡、黎乐乡、丰乐乡、共和乡、报恩乡、安北乡、营盘乡、任家乡、金竹乡、平安乡、贵福乡、义和乡、大义乡、黄泥乡、柏水乡、千佛乡、岩峰乡、汉碑乡、三板乡、水口乡、大石乡、巨光乡、蔡和乡、月光乡、静边乡、万寿乡、花龙乡、白兔乡、青丝乡、鹤林乡、清溪场乡、龙凤乡、射洪乡、望江乡、和乐乡、建国乡、宝城乡、拱市乡、观龙乡、宋家乡、新市乡、中滩乡、元宝乡、屏西乡、嘉禾乡、定远乡、鲜渡乡、李渡乡、金锣乡、宝塔乡、琅琊乡、双土乡、望溪乡、新和乡、奉家乡、保和乡、卷硐乡),渠县人民政府驻渠江镇。境内国有林场3个。
2003年12月23日,四川省人民政府(川府民政[2003]36号)批复同意渠县撤销河西、黎乐、任家、营盘、黄泥、月光、汉碑、花龙、建国、保和、渠西、金锣、新和、大峡、石佛、农乐、天井、广禄、共和、金竹、大石、观龙、元宝、奉家、宝塔、汇西26个乡。其他被撤乡镇及村(社区)就近划入60个保留设置乡镇。
2012年,渠北乡所辖前锋村、庆丰村、流江村并入渠江镇。
2013年4月12日,《四川省人民政府关于同意渠县人民政府机关办公驻地迁移的批复》(川府函[2013]109号):同意渠县人民政府机关办公驻地由渠县渠江镇和平街19号迁至渠江镇前锋大道1号。
2015年,李渡乡、中滩乡、龙潭乡、三板乡、丰乐乡分别撤乡设镇(川府民政[2015]6号)。
2018年,渠县下辖33个镇(渠江镇、天星镇、临巴镇、土溪镇、三汇镇、文崇镇、涌兴镇、贵福镇、岩峰镇、静边镇、清溪场镇、宝城镇、有庆镇、鲜渡镇、琅琊镇、渠南镇、渠北镇、定远镇、青龙镇、板桥镇、龙潭镇、李馥镇、流溪镇、丰乐镇、水口镇、三板镇、鹤林镇、新市镇、李渡镇、望溪镇、龙凤镇、中滩镇、卷硐镇),27个乡(锡溪乡、河东乡、青神乡、东安乡、汇东乡、汇南乡、汇北乡、报恩乡、安北乡、平安乡、千佛乡、柏水乡、大义乡、义和乡、巨光乡、蔡和乡、白兔乡、青丝乡、万寿乡、射洪乡、望江乡、和乐乡、宋家乡、嘉禾乡、双土乡、拱市乡、屏西乡)。
[8-9] 2019年12月18日,四川省人民政府(川府民政[2019]21号)批复同意渠县撤销29个乡镇(渠江镇、天星镇、渠南镇、鹤林镇、板桥镇、水口镇、龙潭镇、流溪镇、屏西乡、嘉禾乡、射洪乡、万寿乡、青丝乡、白兔乡、青神乡、双土乡、汇南乡、汇北乡、汇东乡、河东乡、锡溪乡、柏水乡、千佛乡、平安乡、东安乡、宋家乡、和乐乡、蔡和乡、义和乡),设立渠江街道、渠南街道、天星街道、合力镇、万寿镇、东安镇,被撤乡镇及村(社区)就近划入37个乡镇(街道)。
2019年12月26日,渠县37个乡镇(街道)正式挂牌办公。
[2] 区划现状
渠县下辖3个街道办事处(渠江街道、天星街道、渠南街道),28个镇(渠北镇、合力镇、李渡镇、万寿镇、东安镇、临巴镇、土溪镇、三汇镇、文崇镇、涌兴镇、贵福镇、岩峰镇、静边镇、清溪场镇、宝城镇、有庆镇、鲜渡镇、琅琊镇、定远镇、青龙镇、李馥镇、丰乐镇、三板镇、新市镇、望溪镇、龙凤镇、中滩镇、卷硐镇),6个乡(报恩乡、安北乡、大义乡、巨光乡、望江乡、拱市乡)。
Kotlin 基本数据类型
Kotlin 的基本数值类型包括 Byte、Short、Int、Long、Float、Double 等。不同于 Java 的是,字符不属于数值类型,是一个独立的数据类型。
| 类型 | 位宽度 |
|---|
| Double | 64 |
| Float | 32 |
| Long | 64 |
| Int | 32 |
| Short | 16 |
| Byte | 8 |
字面常量
下面是所有类型的字面常量:
十进制:123
长整型以大写的 L 结尾:123L
16 进制以 0x 开头:0x0F
2 进制以 0b 开头:0b00001011
注意:8进制不支持
Kotlin 同时也支持传统符号表示的浮点数值:
你可以使用下划线使数字常量更易读:
val oneMillion = 1_000_000val creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L
val socialSecurityNumber = 999_99_9999L
val hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E
val bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010
比较两个数字
Kotlin 中没有基础数据类型,只有封装的数字类型,你每定义的一个变量,其实 Kotlin 帮你封装了一个对象,这样可以保证不会出现空指针。数字类型也一样,所以在比较两个数字的时候,就有比较数据大小和比较两个对象是否相同的区别了。
在 Kotlin 中,三个等号 === 表示比较对象地址,两个 == 表示比较两个值大小。
fun main(args: Array<String>) {
val a: Int = 10000
println(a === a) // true,值相等,对象地址相等
//经过了装箱,创建了两个不同的对象
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a //虽然经过了装箱,但是值是相等的,都是10000
println(boxedA === anotherBoxedA) // false,值相等,对象地址不一样
println(boxedA == anotherBoxedA) // true,值相等}
类型转换
由于不同的表示方式,较小类型并不是较大类型的子类型,较小的类型不能隐式转换为较大的类型。 这意味着在不进行显式转换的情况下我们不能把 Byte 型值赋给一个 Int 变量。
val b: Byte = 1 // OK, 字面值是静态检测的val i: Int = b // 错误
我们可以代用其toInt()方法。
val b: Byte = 1 // OK, 字面值是静态检测的val i: Int = b.toInt() // OK
每种数据类型都有下面的这些方法,可以转化为其它的类型:
toByte(): BytetoShort(): ShorttoInt(): InttoLong(): LongtoFloat(): FloattoDouble(): DoubletoChar(): Char
有些情况下也是可以使用自动类型转化的,前提是可以根据上下文环境推断出正确的数据类型而且数学操作符会做相应的重载。例如下面是正确的:
val l = 1L + 3 // Long + Int => Long
位操作符
对于Int和Long类型,还有一系列的位操作符可以使用,分别是:
shl(bits) – 左移位 (Java’s <<)shr(bits) – 右移位 (Java’s >>)ushr(bits) – 无符号右移位 (Java’s >>>)and(bits) – 与or(bits) – 或xor(bits) – 异或inv() – 反向
字符
和 Java 不一样,Kotlin 中的 Char 不能直接和数字操作,Char 必需是单引号 ' 包含起来的。比如普通字符 '0','a'。
fun check(c: Char) {
if (c == 1) { // 错误:类型不兼容
// ……
}}字符字面值用单引号括起来: '1'。 特殊字符可以用反斜杠转义。 支持这几个转义序列:\t、 \b、\n、\r、\'、\"、\\ 和 \$。 编码其他字符要用 Unicode 转义序列语法:'\uFF00'。
我们可以显式把字符转换为 Int 数字:
fun decimalDigitValue(c: Char): Int {
if (c !in '0'..'9')
throw IllegalArgumentException("Out of range")
return c.toInt() - '0'.toInt() // 显式转换为数字}当需要可空引用时,像数字、字符会被装箱。装箱操作不会保留同一性。
布尔
布尔用 Boolean 类型表示,它有两个值:true 和 false。
若需要可空引用布尔会被装箱。
内置的布尔运算有:
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